Réalité Virtuelle

Conception sonore pour média immersif.

Les nouveaux médias VR & Cinéma 360° nécessitent une nouvelle pensée de l'image et du son ainsi que l'appropriation de nouveaux outils de création.

Références :

  • "Dans la Peau de Thomas Pesquet", cinéma 360°, 2x20min, montage son et mixage ambisonique & binaural.
    Production La vingt-cinquième heure. Prix coup de coeur du 360° film festival 2018 présidé par Jan Kounen.

  • "Mission Proxima", Montage image, montage son & mixage IMAX pour un projet destiné aux planétariums. Production La vingt-cinquième heure.

  • Recherche & Développement d'un outil de création sonore pour l'écriture de l'espace en ambisonie d'ordre élevé (HOA - High Order Ambisonic) et sa binauralisation pour écoute au casque. [en savoir plus]